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Conceptos Basicos del Cwalk Empty Conceptos Basicos del Cwalk

Mensaje por Jaft Sáb Mayo 22, 2010 8:05 pm

Variaciones: Aquellos pasos que puedes realizar basandote en los movimientos basicos del cwalk(v's, shuffle, heeltoe, x-hop, wigglewalk/butterfly, x-hop). Si conoces un gran numero de variaciones tu video no resultara repetitivo.

Wow moves: Pasos que impresionan al espectador. Para conseguir mayor efecto, intenta inventartelos tu y no copiarselos a otros cwalkers. Los wow's basicos son los kneedrops y spins(estos ultimos si se hacen bien limpios).

Energia: Cuando estas empezando y bailas una cancion lenta y te sueles amoldar demasiado a la cancion, suele quedar un walk muy relajado, lento, que en el caso del clown puede no quedar bien. No porque una sea cancion lenta tienes que hacer tu walk desganado. Si la base es lenta, puedes dar mas energia a tu walk(ojo, energia no es ir rapido) para que no parezca tan aburrido. La energia puedes darla de varias maneras: poniendo enfasis en tu upperbody, botando más.

Ejemplo de walk sin energia en una cancion lenta:


Ejemplo de walk con energia en una cancion lenta:



Limpieza: Completar los pasos que haces, no mezclarlos a lo loco, cortarlos bruscamente para meter otro paso... Si te dicen que mejores la limpieza, a parte de practicar mas tus variaciones, piensate en practicar aun más las transiciones, ya que muchas veces depende de ello.

Transiciones: Movimientos que sirven de conexion entre un paso y otro. Al igual que las variaciones, si eres original con las transiciones ganaras entretenimiento en tus videos. Antes de meter en un video una transicion que hayas inventado, trata de practicarla ya que puedes estropear tu fluidez en el video.

Fluidez: Cuanto mas tiempo aguantes bailando sin un fallo que te haga pararte o se note que te has equivocado y no sabes como solucionarlo, mayor fluidez acumularas. Para no arriesgarte si estas empezando, si metes algun kneedrop o spin que sea al final, ya que una pausa brusca no intencionada puede arruinar la fluidez.

Beatriding/Lyricriding: Siginifica seguir el ritmo de la cancion. Cuanto mas pegado vayas a ella mayor beatride tendras. En el "beat" tienes que intentar seguir el ritmo de la base de la cancion, marcando los ritmos de la caja (o cuando la base haga CHAS!) con un stepback, x-hop, una palmada... En el lyric trata de ir pegado a la letra de la cancion, estando atento a los cambios de voz e intentando ser original respecto a como marcarlos.

Repetitivo: Cuando no varías en tu walk o bien solo utilizas una pierna para hacer todas las variaciones.

Estilo: Es lo que debería diferenciarte del resto de cwalkers. Al principio tiendes a parecerte a quien te ha inspirado pero con practica tienes que intentar conseguir tu estilo propio. Tambien se ve condicionado por la gente con la que suelas estar y que baile. Un grupo de amigos muchas veces puede bailar muy parecido si estan empezando o no tienen mucha experiencia (genérico).

Botar: En el clown, el bote puede ayudarte a la hora de conseguir limpieza, energia y hacer las transciones. Consiste en dar pequeños saltos mientras haces los pasos. Ayuda MUCHO en clown.

Upperbody: Movimientos realizados con la parte superior del cuerpo, especialmente con los brazos. Importante en crip para dar un estilo propio(siempre que seas original y no repitas lo que otros han hecho)

Entretenimiento: No aburrir a la gente con tu video. Para ello tienes que ser creativo, intentar hacer cosas que no se hayan visto todavia en el cwalk y con ello conseguiras que tu video sea visto mas de una vez. Mucha gente cree que el entretenimiento es editar al maximo su video llenandolo de efectos pero... he de deciros que no es asi porque puede que si se le quita todo ese adorno, quede un video mas aburrido que uno que no este tan editado.

Uso del escenario: El fondo donde grabas no es tan solo un escenario, es como un parque para un niño. Cualquier cosa que veas, una rama, una farola, un banco, unas escaleras e incluso cosas que pongas tu(una botella, un skate) pueden servir para hacer alguna variacion que en su mayoria de veces quedaria como un wow move. Es un aspecto secundario pero que se ha de tener en cuenta.
Jaft
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